Co dostajesz po trzech krokach
Wpisujesz temat „Dlaczego statki pływają” i wiek 5 do 6 latki, a rodzaj ustawiasz na zajęcia odkrywcze. Dostajesz cel zajęć, listę materiałów z sali, kroki eksperymentu z plasteliną, która jako kulka tonie, a jako łódeczka pływa, oraz kartę obserwacji z poleceniami narysuj, zaznacz i policz.
Co się dzieje, gdy chcesz coś zmienić
Jeśli wynik nie pasuje do grupy, zmieniasz temat albo wiek i generujesz materiał jeszcze raz. Możesz też poprawić pojedyncze polecenia przed wydrukiem. Wersję z dostosowaniem włączasz osobnym przełącznikiem, bez zaczynania od początku.
Co przygotujesz w pierwszym tygodniu
W pierwszym tygodniu zwykle powstają karty pracy na bieżący temat, jedne zajęcia odkrywcze i scenariusz na zajęcia otwarte. Z czasem uzupełniasz własną bibliotekę materiałów, do których wracasz co roku, i każdy nowy temat zaczynasz od jednego pola tekstowego.